问题域与基础

第1章 问题域与基础

问题的提出 · 心身问题与意识难题 · 方法论 · Gativus 的假说与公理

1章 1. 问题的提出

关于心灵本性的根本问题已悬而未决数个世纪。意识是什么?由神经元及其连接构成的物理基质,如何产生出主观经验?为什么有机体不仅能对环境作出反应,还能规划、想象,并把“应然”与“实然”体验为彼此不同的两者?

传统的心灵哲学通过概念分析来处理这些问题;神经科学则通过描述生理相关物来处理它们。两种进路在各自的框架内,都未能给出一个可供实践使用的回答:即构造出一个能够再现意识可观察属性的系统。

Gativus 项目选择了另一条道路——建筑学式重构的道路。它建立在一个工作前提之上:

若一现象存在,它便可被实现。若它可被实现,它便可被描述为一种建筑。若该建筑被描述出来,它便可被构造。

这个前提既不是对哲学问题的证明,也不是对它的拆毁,而是一个方法论上的选择,它划定了本项目愿意把何种回答算作回答。采纳它之后,我们便把任务从哲学问题改写为工程问题:不是“意识是什么”,而是必须实现何种建筑,才能再现意识的可观察属性。这一提法的转变有两个后果。其一,它使所提出的解答可在实践中接受检验:一个不容许任何工程实现的假说,在本项目意义上不被算作回答。其二,它设定了一个完备性标准:当一个理论用统一的术语解释了所有层级的建筑——从最简单有机体的空间定向,到人类的意志行为——它便是健全的。必须守住这一步的地位:它并未表明意识难题已由工程手段解决,而只是划定了工程方法有权回答的问题之类别,把它所不承担的东西留在界限之外。

叙述的主导实体是变换,而非地图。在发展过程中逐渐清楚:首要的不是空间地图,而是变换——生成层级的那一运算;地图则是变换内部的对象,是其内容。因此本建筑通过生命的四个变换——GTR0GTR3——及其构成(卷积、拼接、链条;正向与逆向通道)引入,而地图作为这些变换所作用的对象出现。四个变换的一般机制在 GNSS(Gativus geNeSiS)一书中以有机体演化为材料确立。GTOM(Gativus Theory of Mind)把该机制当作现成工具,应用于一个具体对象——人类心灵。

1章 2. 心身问题

心身问题——即大脑中的物理过程与心理状态之间关系的问题——传统上被表述为二元论。纯粹的物理事件(神经放电、突触传递、神经递质的流动)如何能产生出非物理的现象(疼痛、欲望、图像、理解)?笛卡尔设定了两种不同的实体;唯物主义回答说非物理的一面是幻觉;唯心主义则说物理的一面是幻觉。每一种回答都未能解释二者相互联系的可能性本身。

Gativus 解决这一问题,不是通过消除二元论,而是通过把它改写。二元论被保留——但不是作为实体的二元论,而是作为同一种物质组织的两种本体论投影的二元论。

同一块神经组织,从一面看,是细胞、突触与信号的聚集;从另一面看,是一幅空间地图,或一套符号系统,或一张概念网络。这不是两个世界,也不是两个层,而是同一结构的两种本体论投影。物质与信息在此不是对立面,而是描述同一组织的互补方式。这种双重本体论的详细论述构成第2章的内容。

以单个有机体的子系统而言,这一区分采取如下形式。SERN(感觉-反射神经子系统)是当下时刻的机器:它把感觉流转换为运动指令,无需高于直接反应性层级的信息空间。SRNT(主观现实子系统)是由三个变换 GTR1+GTR2+GTR3 构成的上层建筑,正是它形成了真正意义上的主观现实。SERNSRNT 由同样的神经材料构成,却在不同的数据空间中运作。心身问题是单一基质内部数据格式之差异的问题,而非实体之差异的问题。关于 SERNSRNT 正交性的详细论证,以及二者之间所产生的系统性冲突的描述,构成后续各章的内容。

1章 3. 意识难题

由大卫·查尔默斯提出的意识难题主张如下:即便对大脑作出完整的功能描述,也无法解释为什么主观经验会存在——为什么“作为某个有机体”会有“某种感受”。人们可以描述一个神经网络如何识别红色,但这并不解释为什么识别会伴随着红的体验。功能与经验之质之间的鸿沟,正是该问题“难”的部分。

Gativus 不在其原始表述中解决意识难题,也不作此主张。在所采纳的工程方法(§“问题的提出”)之内,意识难题被消解——分解为三个独立的必要条件问题,在主观现实建筑的每一层级各一个。在每一层级所表述的,不是“经验即是某某”这一同一性,而是一个条件,缺了它,该类型的经验便不可能:

某一层级的主观经验,要求该层级上存在一个向量距离,以及指向将其归零的工作。哪里没有相应的向量,哪里便没有该种经验。

GTR1 层级——物理空间的经验:行为地图 MP13 上当前状态与目标状态之间 b-向量的距离。这类建筑存在于一切具有神经系统与移动能力的动物之中。

GTR2 层级——意义的经验:地图 MP23 上各陈述之间的逻辑联结,被构筑为一条叙事。为人类所特有。

GTR3 层级——概念的经验:场 MP31 上两个概念之间作为距离向量的矛盾。简单概念产生颜色、声音、疼痛的体验;复杂概念则产生荣誉、良知、正义、美的体验。

这一表述被有意地弱化了。强读法——“距离即是经验之全部”——易受“哲学僵尸”论证的攻击,且不为本建筑所证明。弱读法——“某类型的经验要求其向量建筑”——是关于必要条件的陈述,而全书所使用的正是它。“距离 = 经验”这一同一性仍是一个工作立场,而非已证明的结果。三重分解经得起僵尸反驳;对最终解决的主张则经不起。因此正确的表述是:Gativus 不解决意识难题,而是在所采纳的方法论之内把它消解,方法是将其分解为三个必要条件问题。

分解的主要后果以全部效力成立:不实现相应层级建筑的系统,便不可能拥有该层级的主观经验——无论它在其他层级上的处理多么复杂。一个仅孤立地实现符号变换 GTR2、而脱离 GTR1GTR3 的大型语言模型,既不具备物理经验的必要条件(在 MP13 层级没有 b-向量),也不具备价值经验的必要条件(在 MP31 层级没有概念性矛盾)。这不是个别模型的缺陷,而是一个建筑学后果。详见第10章。

1章 4. 研究的方法论

方法论的选择取决于所设定的任务,并且如上所述,它本身是一个选择,而非一个推论。由于目标是一种适于后续实现的建筑学重构,所提出的假说便被置于哲学构想本身所不典型的要求之下。这些要求由两种互补的进路所构成。

a) 演化进路

人类意识是一个持续了数亿年的演化过程的产物。这意味着它的每一个组成部分都是在某种具体适应任务的压力下产生的,并因带来可度量的优势而固定下来。任何忽视意识演化史的描述意识的尝试,都冒着在建筑中留下没有功能依据的元素的风险——同时又遗漏了缺之则全局崩溃的元素。

Gativus 中的演化进路如此表述:分析从最简单的有机体开始,逐次追踪每一个变换——从单细胞生命(GTR0)到动物的空间-行为现实(GTR1),从动物到人类的符号世界(GTR2),从符号到概念(GTR3)。每一个变换都对应于一项真实的演化获取,它给了有机体对某一类具体适应任务的回答。

不理解蠕虫为何需要一幅空间地图,便无法理解人类的意识。复杂性是累积起来的简单性。

b) 工程进路

工程进路提出一个严格的附加要求:每一个假说都必须能在现有技术水平上实现为一个技术装置。一个不容许任何工程实现的假说——不是因为我们缺乏细节,而是因为它预设了不可能的运算——在本项目意义上不被算作假说。

这一要求承担双重功能。其一,它切除了不含任何建筑学提案的神秘主义立场与还原论立场。其二,它给理论一个外部的检验标准:所提出的建筑必须容许构造出一个可运作的系统。作为工程平台的 Gativus 这一并行项目(MOGE 一书)正是这样一种检验。然而必须记住这一要求的界限:它检验描述的完备性与自洽性,但并不在实质上把哲学困难变成工程困难——可实现性是接受一个假说的标准,而非经验与其建筑同一的证明。

c) 两种进路的联合作用

进路

内容

演化进路

每一元素都以适应必然性为依据。分析按出现顺序从 GTR0 进行到 GTR3

工程进路

每一假说在技术上可实现。该建筑能在现有技术水平上被构造。

联合

演化进路解释“为什么恰是这样”。工程进路检验“是否描述得足够精确”。

这两种进路给出不同种类的依据,且不能彼此替代。演化进路解释意识为何如此构造而非以其他方式构造:那些备选方案要么未在演化中出现,要么未带来适应优势。工程进路检验建筑被描述得有多精确:若实现的尝试碰上未澄清之处,则描述尚不完备,理论须加以精化。

1章 5. Gativus 的假说与公理

从所选的方法论中,引出一组确定的初始立场——未加证明而接受的公理,以及由建筑的展开所检验的假说。对每一立场的完整论述留待相应各章;此处把它们表述为后续行进的一张地图。

a) 公理

A1. 意识的建筑学可知性。意识是物质某种确定组织的结果,而这种组织原则上可用建筑学术语加以描述。这是本项目的初始立场;它未被证明,但缺了它,建筑学重构便失去意义。其备选方案——把意识设定为根本上不可描述的——则把问题移到了科学与工程工作的界限之外。

A2. 双重本体论。同一种物质组织容许两种描述——物理的(通过神经组织中的过程)与信息的(通过主观现实地图上的结构与运算)。这两种描述彼此不可还原,也不彼此矛盾:它们从不同的面描述同一个现实。

b) 主要假说

H1. 三个变换的结构同构。主观现实的三个层级——空间-行为的(GTR1)、符号-叙事的(GTR2)、概念-意志的(GTR3)——建立在同一个结构模式之上:卷积、拼接、链条。材料的本体论与数据的来源各异;机制则唯一。详细证明——第3章。

H2. 卷积在目标地图的对象上训练。每一层级(GTR1GTR2GTR3)的卷积核都不是在下层的输入数据上训练,而是在目标空间中已存在的对象上训练。输入数据用于识别。这通过迭代式再训练解决了“鸡与蛋”问题,并解释了睡眠在意识发展中的作用。从粗略近似出发的自举在此是一个诚实的极限,而非不言自明。第3章。

H3. 上层变换的双向性。GTR2GTR3 是双向的:不仅向上的卷积(认知)可能,向下的解卷积(想象与意志)也可能。在 GTR1,向下方向只在主体内部起作用;作为独立信息结构向外的解卷积是缺席的。第2章。

H4. 人类中环路的完全闭合。只有人类能把上层(概念、矛盾、意志行为)的内容经由全部下层一直解卷积到外部物质环境的改变。这是“人类所特有者”的结构性定义。此处的闭合不是理论的顶板,而是向上传递接力棒的一环:通向信息环路那个紧凑可传递之极(IDEA)的问题,该问题在《形而上学》一书中处理。第2章与第6章。

H5. 社会性的建筑学内嵌。那些涌现性的集体构造——共享符号、共享叙事、共享概念、共享人格——不是个体主观现实之上的上层建筑,而是其形成的必要条件。这些构造没有自己的载体:全部信息在物理上仍留存于个体地图之中,而共同的质则从众多主体的协同状态中抽取。没有集体层级,GTR2GTR3 的个体地图便不能聚合到超出原始形态的程度。第8章。

H6. 人格即链条 MP33。人格不是概念的当前状态,而是矛盾消解的累积历史——局部地图 MP33WLOM),即已消解矛盾的图式。成熟即是这一图式之丰富,且其中正向标记占优。此意义上的人格,是那个紧凑可传递之极(IDEA)的个体种子,《形而上学》一书即献给它。第4章与第8章。

1章 6. 向第2章的过渡

上面表述的公理与假说构成了初始的建筑学基础。它们设定了回答的形式,却尚未展开回答本身。要从提法的框架过渡到理论的实质,必须回答那个关键问题:主观现实究竟如何从物质中产生?必须发生什么,有机体才不再仅仅是一台感觉-反射机器,而获得它在其中生活的、属于自己的对象空间?

回答通过展示一个结构性机制来构建。同一个变换,在不同的本体论层级上应用三次,生成三个性质迥异的主观现实。第2章展开这一回答:它引入卷积、拼接与链条作为变换的构成,展示主观的三个层级如何从它们的三重应用中产生,并在总体图景中固定涌现性集体构造的位置。

没有动力学的建筑,是没有物理学的蓝图。假说设定了大厦的形式。第2章解释它为何恰具此形式——以及它的墙壁为何有时会震颤。

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